师资

环境

就业

作品

企业培训

扫码
关注

首页 > 行业资讯

一个优秀的原画设计师应该有什么样的知识储备?

时间:2017年10月11日 来源:火星人

我觉得问题本身可能存在一种小误区,好比我问你,想配台专业的电脑应该用什么样的鼠标垫?

原画设计培训

说得有点夸张,就是为了让你意识到,一个优秀的原画设计师,前几个要素里并没有固定的知识储备。我所认识的不少优秀的原画师,他们的知识储备并没有很定向的一个范围,有些甚至对美术本身的认知度也很低(比如美术史、色彩心理学等),他们共同知道的大都是美术基础知识,工作流程,项目设计需求和商业需求等这些。反倒是一些跨领域的知识储备丰富很多(人文的,天文地理的,星座的,建筑的,动物百科的等),每个人的兴趣领域不同。 如果知识储备不是最重要,那哪些才是呢?

原画设计培训

第一,手头功夫

知识只是理论,而在工作里是不需要太多停留在书本上的东西的。有人会说,扯淡吧!!连色彩原理都不知道,怎么上色的!!!如果在座有做原画的,可以马上回答我一下问题么:

1、原色的定义是什么,哪些是三原色?
2、间色和复色又是什么?
3、三大色彩属性是哪些?立体色标又有哪些?

——————以上算是色彩理论中最基础的了,我想一下子能全说出来的其实不多,但并不影响他们画出美美哒的色彩,然而这些理论我都懂,但我游戏套装原画配色润色一团糟(网页设计还是稍有信心的,原画方面资讯和阅历比较多),那是因为我缺少实践练习和养成色彩习惯。画画还是一门很讲究实践的技术活的,所有的基础知识,需要吸收并体现在作品里才有说话权。

第二,职业基础

我觉得一个优秀的原画设计师必须有的一些职业基础知识和理念(基础不算储备):

1、美术基础(素描、构图、透视、色彩、人体结构等)
2、职业理念(契约精神、职业要领、基础人际等)
3、行业流程(行业需求的了解、明确工作任务等)
4、协作能力(项目协作、团队合作能力等)

原画设计培训

第三,设计能力

设计,才是游戏原画设计师的核心能力。我相信所有人都会认同这句话,这也挂钩到第一个点,手头功夫就是为了保证你的设计理念能更多传达的前提。关于设计,有很多可以培养的方向和方法,可以临摹成品,拆分别人的设计来学习和理解,也可以设定围绕主题抓取关键元素做设计,还可以按着项目流程,在一个世界观及简单文案下参考并创作出设计点。如果你花钱找个一个老师或者去学院培训,如果课程里不涉及设计,不讲究设计,你这钱绝对是白交了。

原画设计培训

第四,艺术思维

如果你已经很优秀,艺术会让你更上一层楼。原画本质是画画,画画本质依然是一种感性的表达方式,依然可以上升到一种艺术形式。艺术中可能包含了人文,包含了个人修养、阅历,也可能是纯粹的视觉感官享受。总之,一个有艺术追求的游戏原画设计师,会把优秀当一种习惯,因为他心中有更大的目标。看看那些所称的上的大神,个人作品在风格和叙事上多少都有些艺术的味道。

当然我这里说的艺术不仅限于作品本身,我接触的一些大神,他们的思维也相当有趣。艺术,会直接影响着行为和态度,有点扯远。

总之,所谓的知识储备,可能是在设计这块的时候,会需要不少跨领域的知识和认知。还有要储备的更多是参考图、素材图、项目案例图等。多拓展阅读和眼界总是好的,我看到LS说有大神在豆瓣推荐的一大堆设计书籍都很不错,可以作为拓展阅读和提升。只是并不是必须储备的,我相信国内在职原画师没几个看全的,所以不要走这方面的弯路。

热门课程推荐  点击查看全部课程

北京UI培训
  • 北京web前端培训
  • 北京UI培训
  • 北京web前端培训
  • 北京UI培训
  • 北京web前端培训
  • 北京UI培训
  • 北京web前端培训
北京UI培训

关键词:北京UI设计培训,北京UI设计,UI设计培训,UI交互设计

  • 14年教育品牌
  • 课程不断更新
  • 签订就业协议
  • 项目案例讲解
  • O2O教学模式

北京火星人科技文化发展中心版权所有 Copyright & copy 2002-2016 2ds.cn, All Rights Reserved 京ICP备 10216795号