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游戏原画课程详情

1.PS基础课程

章名 节名 内容
PS基础培训 PS安装试用 PS安装方法
PS基础培训 面板+菜单文件 新建画布、文件预设、宽度、高度、 分辨率、颜色模式、背景内容、文件打开、 文件导入、文件导出、文件存储、存储为
PS基础培训 编辑 还原画笔工具、后退一步、首选项、定义 画笔预设、常规设置、新建图层
PS基础培训 图像 新建图层、图像菜单下模式、调整、亮度、对比度、复制图层、色阶、曲线、色彩/饱和度、图像大小、画布大小、裁切
PS基础培训 图层 新建图层、图层合并、新建组、删除图层、图层命名
PS基础培训 类型+选择+滤镜+视图+窗口 类型、选择(方向)、滤镜(模糊、液化、扭曲、杂色等)、视图、窗口菜单栏
PS基础培训 工具面板:移动+选框+套索 移动工具、矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具、自由变换工具、羽化半径、调整边缘、套索工具
PS基础培训 魔棒+裁剪+吸管 快速选择工具、魔棒工具、裁剪工具、吸管工具、颜色取样工具、注释工具
PS基础培训 修补+画笔+图章 污点修复画笔工具、修复画笔工具、红眼工具、画笔工具、笔刷的应用、图章工具
PS基础培训 历史画笔+橡皮+渐变+涂抹+加深减淡 历史画笔工具、橡皮擦工具、背景橡皮擦工具、魔术橡皮擦工具、渐变工具、涂抹工具、加深减淡工具
PS基础培训 钢笔+字体+选择+形状+抓手+放大镜 钢笔工具、字体工具、路径选择工具、自定义形状工具、抓手工具、放大镜工具
PS基础培训 颜色复位+前景色背景色互换+蒙版选取+模式转换 前景色、背景色、旋转视图工具、快速蒙版、屏幕模式
PS基础培训 色彩面板 HSB色相讲解、颜色色板、RGB颜色模式、CMYK颜色模式
PS基础培训 图层面板 复制图层、图层属性、不透明度、图层锁定、图层填充、混合选项、图层蒙版、图层调整、新建组
PS基础培训 通道面板 REB通道、红色通道、绿色通道、蓝色通道、加深工具、减淡工具
PS基础培训 笔刷调节 画笔预设面板、笔刷大小、笔刷旋转、笔刷硬度、笔刷间距、笔刷形状动态、笔刷传递、画笔传递、画笔湿边
PS基础培训 载入笔刷和工具预设 载入笔刷和工具预设、描边缩略图、替换画笔
PS基础培训 透视 一点透视、两点透视、三点透视、多点透视、近大远小、视点、灭点
PS基础培训 三原色 光的三原色、颜料的三原色、光的三原色(RGB颜色)
PS基础培训 互补色 冷暖对比、明暗对比、对比色、黄色与蓝色、青色与红色、12色色轮

2.游戏原画流程概述

章名 节名 内容
关于游戏基础 职业游戏原画流程 美术的类型、职业游戏原画的基本流程(老板提案-策划-美术-程序-实现)、提升自己
关于游戏基础 了解人体比例 人体的真实比例与理想比例、8头身比例的用法
关于游戏基础 人体的快速塑造01 笔刷的运用与调节方法、参考的实际运用方法、用块面快速塑造人体的方法
关于游戏基础 人体的快速塑造02 参考动作、结合实例快速塑造人体、铺大色块,勾画出女人体的外轮廓
关于游戏基础 人体的快速塑造03人体造型 男性人体的快速塑造、画笔工具的使用、绘画技法的讲解、注重人体的标准性、铺大色块
关于游戏基础 人体的快速塑造04 参考动作,结合实例快速塑造人体、铺大色块,勾画出女人体的外轮廓
关于游戏基础 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
人体结构及线稿 人体的重要结构 了解对人体影响较大的结构、线的运用、线稿绘制流程、线的覆盖关系
人体结构及线稿 修改与调整01 画笔的灵活运用、线的画法、调整画面
人体结构及线稿 修改与调整02 三角肌、肱三头肌、胳膊、手腕、手的画法、身体结构
人体结构及线稿 修改与调整03 新建图层、画线稿,肩、胳膊、胸、腰、腿、脚的画法
人体结构及线稿 女人体范例01 女人体的画法、起稿-上块面-找准形体、画笔的使用
人体结构及线稿 女人体范例02 水平翻转、舒展pose、画笔的使用、胸部的画法、人体肉感的表现技法、骨骼转折的画法
人体结构及线稿 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
角色明暗稿 物体的明暗面与光的关系01 高光、亮面、暗面、明暗交界线、反光面,了解光的两种反射,良好的过度明暗
角色明暗稿 物体的明暗面与光的关系02 明暗交界线、反光面、亮面、受光面、球体的绘制、画笔的使用技巧
角色明暗稿 人体明暗稿范例01 统一光源、明暗交界线的位置、反光与高光
角色明暗稿 人体明暗稿范例02 表现锁骨部分、体积感、整体绘制、液化工具的使用、胸部的修改、合层
角色明暗稿 明暗关系的表现 明暗关系、笔刷的应用、肩膀的明暗表现、胸部的阴影画法、腹部起伏的画法
角色明暗稿 人体明暗稿范例03 小腿明暗交界线绘制、整体细节刻画、胸部阴影刻画
角色明暗稿 男人体案例01 人体角色的设计、起稿阶段、铺大色块、整体明暗关系达到明确
角色明暗稿 男人体案例02 上线稿、找准男人体结构、调节不透明度、头部的视角、胸肌、胳膊
角色明暗稿 男人体案例03.1 修改头部、细化人体明暗关系、绘制皮肤的感觉、描绘轮廓
角色明暗稿 男人体案例03.2 微调外轮廓、皮肤过度需要体积感、用明暗表现外轮廓
角色明暗稿 男人体案例04 刻画男人体腹肌、男人体胸肌、胯;整体画面和谐
角色明暗稿 男人体案例05.1 第二遍深入刻画男人体、注意下巴的画法、把外轮廓绘制干净些、细化人体、注意明暗面
角色明暗稿 男人体案例05.2 处理男人体的空间感、边缘加反光面、细化男人体、调整外轮廓、注意明暗面
角色明暗稿 男人体案例06 人体整体细节、细化武器、是光感更强一些、加强明暗对比
角色明暗稿 作业布置 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
颜色 颜色的调节 颜色的调节工具(颜色倾向、曲线、明暗)、颜色本身的亮暗属性、色彩属性
颜色 人体的颜色调节01 颜色倾向、亮部与暗部调节、色彩曲线调节、复制图层
颜色 人体的颜色调节02 注意反光不要画的太死、材质反光的调节、稍微加些血色、亮部的颜色应用
颜色 颜色的丰富 降低武器的饱和度、人体颜色的调节、怎么使画面更好看
颜色 环境色对人体的影响01 草稿上的颜色、女人体的颜色与男人体颜色的区别、调整女人体大型、颜色平衡、降低饱和度
颜色 环境色对人体的影响02 胸部颜色绘画、锁骨颜色的绘制、环境光与色彩感觉、画反光、转折面的绘制
颜色 环境色对人体的影响03 添加皮下组织色、明暗交界线加一些高饱和度颜色、调膝盖颜色、掌握细微的颜色变化
颜色 环境色对人体的影响04 素描关系、女人体马甲线的绘制、知道细节加在哪、韩式上色风格与欧美上色风格区别、不要盲目上色
颜色 服装的颜色搭配-女01 画一个女人体、人体起稿、画人体服装、搭配技巧、服装颜色的搭配
颜色 服装的颜色搭配-女02 继续刻画服装、服装配饰的搭配、结构的掌握、勾出大形、头发的绘画技法
颜色 服装的颜色搭配-女03 在绘画中多用“绑”的技法,服装的凹凸感、服装的层次感、“破”的技法、绘制第二个人体服装、未来特工画法
颜色 服装的颜色搭配-女04 设计上的另一个元素“渐变”,科幻的女人体服装设计,再刻画一个现在主流网游设计女人体
颜色 服装的颜色搭配-女05 继续刻画女人体服装与颜色搭配,整体色调统一、元素之间的配合、明暗对比
颜色 服装的颜色搭配-男01 男人体服装的绘制,全身铠甲绘制、注意服装元素的搭配、明暗绘制
颜色 服装的颜色搭配-男02 继续刻画铠甲,设计面具与配饰,颜色搭配
颜色 服装的颜色搭配-男03 设计罗汉男人体服装,注意颜色搭配,材质的表现,细节的绘制
颜色 服装的颜色搭配-男04 设计暗黑系法师人物及服装,注意色彩的搭配
颜色 服装的颜色搭配-男05 继续刻画暗黑法师,配饰的设计表现,细节的刻画,整体人物的调节
颜色 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准

3.人体结构

章名 节名 内容
如何掌握人体结构 简化骨骼了解运动点01 骨骼连接点与比例问题、头、躯干、胯、锁骨、肩胛骨、股骨头、盆骨
如何掌握人体结构 简化骨骼了解运动点02 头、躯干、胯、上臂、小臂、手、大腿、膝盖这些是必不可少要知道的、掌握骨骼然后加肌肉
如何掌握人体结构 动态和透视的表现01 结构的理论知识,透视近大远小,绘画技法讲解
如何掌握人体结构 动态和透视的表现02 动态比例讲解,多画一些动态速写,提高自己手绘能力
如何掌握人体结构 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
如何掌握人体结构 面部结构分析01 面部结构分析,三庭五眼(发际线-眉毛-鼻底-下巴,五眼),其他角度的面部
如何掌握人体结构 面部结构分析02 脸部的绘制,从面部起形到最后整体头部检查,各个方向的脸部绘制
如何掌握人体结构 详细脸部的画法01 面部的详细绘制方法及细节处理,注意五官的位置关系
如何掌握人体结构 详细脸部的画法02 继续深入的绘制脸部,绘制技法及细节处理
如何掌握人体结构 详细脸部的画法03 细致刻画,把上一章的内容应用到实际绘画中,掌握好五官的位置
如何掌握人体结构 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
如何掌握人体结构 躯干结构 头、躯干、胯,是如何相接的,要知道手臂与大腿是从哪里长出来的,注意他们的位置关系;男生与女生的差别,基本概念
如何掌握人体结构 躯干的肌肉分布01 绘制躯干肌肉,男性与女性躯干肌肉的不同
如何掌握人体结构 躯干的肌肉分布02 女性躯干肌肉画法,躯干结构肌肉分布,背部躯干肌肉画法
如何掌握人体结构 躯干的肌肉运动轨迹 躯干的能动幅度较小,实例讲解躯干的常规运动,主要靠四肢来运动,由简至繁
如何掌握人体结构 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
如何掌握人体结构 四肢的结构01 正面手臂的骨骼结构与肌肉结构讲解,相连接的骨骼与肌肉
如何掌握人体结构 四肢的结构02 背面手臂的骨骼结构与肌肉结构讲解,手部的画法,注意手部练习
如何掌握人体结构 四肢的肌肉分布01 男性大腿的结构、肌肉的分布、大腿肌肉颜色的画法
如何掌握人体结构 四肢的肌肉分布02 女性大腿的骨骼结构与肌肉分布,脚步的画法,注意脚踝骨与前脚掌的连接
如何掌握人体结构 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
原画人物的肌肉表现力 肌肉的夸张表现人物特点01 夸张与变形人物讲解,动画中的夸张与变形,要有自己的画风
原画人物的肌肉表现力 肌肉的夸张表现人物特点02 从喜欢的人物风格入手,掌握基本结构进行绘画练习、超人的绘制
原画人物的肌肉表现力 男性人物的肌肉特点01 超人画法、绿巨人画法,有趣的讲解可以快速学习人物画法
原画人物的肌肉表现力 男性人物的肌肉特点02 吸血鬼人物画法,胖子的画法,快速学习男性人物的画法
原画人物的肌肉表现力 女性人物的肌肉特点01 男性与女性画法的不同,表现女性柔美的画法、画女性的时候手比较小、脖颈要画的柔美
原画人物的肌肉表现力 女性人物的肌肉特点02 了解日本风、欧美风人物画法,简单分析讲解头胸胯的关系
原画人物的肌肉表现力 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
原画人物的肌肉和变形 肌肉的夸张和变形01 金刚狼人物,找到人们特点进行变形、起线稿、人物的设定
原画人物的肌肉和变形 肌肉的夸张和变形02 无头骑士人物,找到人物特点进行变形,线稿的绘制、细节的绘制
原画人物的肌肉和变形 人物特点的把握01 花妖人物画法,了解人物结构,根据理论基础进行绘画
原画人物的肌肉和变形 人物特点的把握02 法师系列人物画法,身体细节的设定、线稿的绘制
原画人物的肌肉和变形 如何简化人体变形训练 多种人物动态画法,降低练习难度,更好的进行人物绘制
原画人物的肌肉和变形 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准

4.技法表现

章名 节名 内容
游戏原画设计中的道具 如何凭空设计出不存在的道具 通过道具来表达人物的重要概念,全部针对人物来设计,从已知的世界观和游戏背景来设定道具
游戏原画设计中的道具 道具设计对人物性格的辅助01 从世界观、职业、性格来设定游戏人物与道具、女性纳粹军的设定、人物的性格表现
游戏原画设计中的道具 道具设计对人物性格的辅助02 细节部分的游戏人物处理、完成理论设定的游戏人物
游戏原画设计中的道具 范例-继续学习 人物线稿的勾勒细节部分的游戏人物处理,完成理论设定的游戏人物
游戏原画设计中的道具 设计道具理论基础的重要性 圣骑士游戏人物的设定、游戏人物存在的重要性
游戏原画设计中的道具 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
道具的质感体现01 质感的对照和对比01 分析道具材质、道具绘制技巧、道具绘制方法
道具的质感体现01 质感的对照和对比02 区分画面中的元素种类、刻画人物、添加质感
道具的质感体现01 材质和笔刷的运用 载入笔刷、笔刷使用方法与技巧、简单绘制教学
道具的质感体现01 常用质感变现具体实例表现 常用材质绘制、材质绘画技巧、笔刷的使用
道具的质感体现01 范例01 基础材质球绘画、常用材质球绘画、树叶材质球绘画
道具的质感体现01 范例02 石头材质球绘画、笔刷相关使用与技巧讲解
道具的质感体现01 范例03 岩石材质球绘画、笔刷技巧与方法
道具的质感体现01 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现01 钢铁材质球绘制、质感调节方法
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现02 材质球颜色添加、质感绘画
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现03 蜡烛材质绘画、火焰效果绘画、光影添加
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现04 蜡烛材质球细节刻画、火焰效果细节添加
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现05 渐变效果绘制、渐变颜色处理
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现06 毛发材质球绘制、材质球阴影处理
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现07 鳞片效果绘制、绘制方法与技巧
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现08 鳞片效果细节绘制、绘制光影效果、增加材质球质感
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现09 拉丝纹理绘制、金属元素的添加、绘画技巧
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现10 透明纹理绘制、光影效果添加
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现11 破碎效果绘制、熔岩肌理绘制、光影效果添加
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现12 熔岩细节绘画、光影效果细节处理
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现13 不同金属质感绘画、笔刷使用技巧
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现14 金属质感细节绘画、色彩效果添加
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现15 服饰布料效果绘制、笔刷使用技巧
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现16 液体材质球绘制、色彩添加
道具的质感体现02 常用质感变现具体实例表现17 液体质感细节绘制、光影效果添加
道具的质感体现02 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准

5.技法的实际运用和练习

章名 节名 内容
游戏设定表现技法-剪影画法 如何掌握剪影画法 了解剪影画法、简单的剪影绘制、添加肌肉结构
游戏设定表现技法-剪影画法 明暗分析01 剪影形态绘制、光影效果、元素添加
游戏设定表现技法-剪影画法 明暗分析02 剪影细节绘制、特点绘制、注意相关问题
游戏设定表现技法-剪影画法 元素表现01 特点绘制技巧、简单明暗处理、简单的色彩添加
游戏设定表现技法-剪影画法 元素表现02 人物细节刻画、金属纹理绘制
游戏设定表现技法-剪影画法 范例01 盔甲细节刻画、质感纹理绘制
游戏设定表现技法-剪影画法 范例02 手臂护甲绘制、身体肌肉绘制、绘制技巧方法
游戏设定表现技法-剪影画法 范例03 下半身大型刻画、腰带绘制
游戏设定表现技法-剪影画法 范例04 下半身细节刻画、腰带细节绘制、整体效果更改
游戏设定表现技法-剪影画法 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
游戏设定表现技法-厚涂画法 颜色起型01 厚涂绘制方法、整体布局设置、颜色设置
游戏设定表现技法-厚涂画法 颜色起型02 整体添加细节、颜色对比与空间变化
游戏设定表现技法-厚涂画法 光源把握01 光源绘制、空间关系、调整色彩结构
游戏设定表现技法-厚涂画法 光源把握02 场景光源绘制、道具绘制、形体调整
游戏设定表现技法-厚涂画法 细节呈现 细节绘制、细节绘制相关技巧方法
游戏设定表现技法-厚涂画法 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
游戏设定表现技法-厚涂画法 延展思维 延展思维、表现技法、飞鸟绘制
游戏设定表现技法-厚涂画法 细化材质 材质刻画、添加材质、贴图细化操作
游戏设定表现技法-厚涂画法 补色和补光 图层合并使用、色阶调整方法、整体画面调节
游戏设定表现技法-厚涂画法 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
游戏人物角色原画设计-未来战士 科技类世界观设定 男性人物设定、大型绘制、确定人物造型
游戏人物角色原画设计-未来战士 科技类人物设定01 刻画身体结构、添加明暗变化
游戏人物角色原画设计-未来战士 科技类人物设定02 装备添加、整体肌肉细节刻画
游戏人物角色原画设计-未来战士 科技类人物设定03 整体细节添加、绘制配饰
游戏人物角色原画设计-未来战士 科技类人物设定04 人物最终调整、整体效果添加
游戏人物角色原画设计-未来战士 科技类人物设定05 细节及配饰添加、阴影效果绘制
游戏人物角色原画设计-未来战士 未来战士设定01 脸部细节刻画、阴影变化绘制、笔刷使用
游戏人物角色原画设计-未来战士 未来战士设定02 盔甲细节绘制、阴影效果绘制
游戏人物角色原画设计-未来战士 未来战士设定03 上半身装饰绘制、道具的处理方法
游戏人物角色原画设计-未来战士 未来战士设定04 腰带绘制、皮肤纹理绘制、明暗变化效果
游戏人物角色原画设计-未来战士 未来战士设定05 下半身盔甲绘制、整体效果调节、细节刻画
游戏人物角色原画设计-未来战士 未来战士设定06 手部细节绘制、整体细节添加、灯光添加
游戏人物角色原画设计-未来战士 范例01 人物颜色基础配置、颜色的添加技巧与方法
游戏人物角色原画设计-未来战士 范例02 色彩调整,颜色细节调整
游戏人物角色原画设计-未来战士 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
游戏人物角色原画设计-神魔 古风类世界观设定 女性角色设定、人物设定技巧与方法
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定01 人物脸部刻画、五官刻画
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定02 上半身装饰绘制、整体大型调整
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定03 上半身装饰细节添加、整体效果细化
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定04 下半身装饰绘制、武器添加
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定05 基础颜色添加、颜色添加方法与技巧
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定06 整体画面明暗处理、颜色相关调整
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定07 脸部细节绘制、眼睛绘制方法技巧
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定08 嘴唇绘制、精灵耳朵绘制、头发绘制技巧
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定09 头部整体细节调整
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定10 上半身整体细节调整、装饰细节刻画
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定11 上半身简单材质绘制、装备细节添加
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定12 手臂护甲细节刻画、绘制技巧方法
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定13 服饰细节调整、绘制相关材质
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定14 腰带细节绘制、整体明暗调整
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定15 服饰颜色细节调整、整体材质质感优化
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定16 五官的细节绘制、整体色彩调节
游戏人物角色原画设计-神魔 神魔设定17 武器细节绘制、武器颜色添加
游戏人物角色原画设计-神魔 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
剪影画法-命题练习(男人) 未来科技元素的设定和理念 未来科技元素设定理论讲解
剪影画法-命题练习(男人) 科技类人物设定01-大型绘制 科技人物大型绘制、基础阴影表现
剪影画法-命题练习(男人) 科技类人物设定02 人物大型细节添加、整体调整
剪影画法-命题练习(男人) 科技类人物设定03 整体装备添加、科技类绘画技巧与方法
剪影画法-命题练习(男人) 科技类人物设定04 科技类案例整体绘画
剪影画法-命题练习(男人) 未来战士设定01 未来战士大型刻画、明暗调整
剪影画法-命题练习(男人) 未来战士设定02 未来战士全身装备添加、细节绘制调整
剪影画法-命题练习(男人) 未来战士设定03 基础颜色添加、头部纹理绘制、头部细节添加
剪影画法-命题练习(男人) 未来战士设定04 上半身纹理绘制、上半身细节纹理添加
剪影画法-命题练习(男人) 未来战士设定05 下半身纹理绘制、细节添加
剪影画法-命题练习(男人) 未来战士设定06 人物大型调整、大型的绘制
剪影画法-命题练习(男人) 未来战士设定07 武器绘制、整体画面调节、色彩调节
剪影画法-命题练习(男人) 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
剪影画法-命题练习(女人) 范例未仙侠类人物的设定和理念 仙侠类人物的设定和理念
剪影画法-命题练习(女人) 神魔人设练习01 神魔人物整体大型绘制、盔甲及武器绘制
剪影画法-命题练习(女人) 神魔人设练习02 颜色添加、纹理绘制、整体效果调整
剪影画法-命题练习(女人) 古风类世界观设定01 场景大型刻画、基础颜色添加
剪影画法-命题练习(女人) 古风类世界观设定02 古风类世界绘画技巧、整体细节调整
剪影画法-命题练习(女人) 古风类世界观设定03 细节添加、整体画面调整、绘画的技巧与方法
剪影画法-命题练习(女人) 神魔设定01 人物大型绘制、明暗绘画
剪影画法-命题练习(女人) 神魔设定02 装备添加、整体细节刻画
剪影画法-命题练习(女人) 神魔设定03 脸部细节绘制、整体画面调整
剪影画法-命题练习(女人) 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
剪影画法-命题练习(不是人) 范例类人生物的设定和理念 对非人生物进行角色设定(例:狼人、吸血鬼)
剪影画法-命题练习(不是人) 形体的塑造 塑造非人类角色、形体的表现、人物大型的绘制、铺大色、勾画线稿
剪影画法-命题练习(不是人) 范元素的填充 块面画法、大色块的铺垫、填充角色元素、明暗的对比
剪影画法-命题练习(不是人) 颜色的控制 塑造人物、练习剪影、画各种怪物、注意线稿的勾勒与颜色的明暗
剪影画法-命题练习(不是人) 非人生物 塑造新人物、整体细节的处理、人物风格的设计
剪影画法-命题练习(不是人) 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准
概念图的画法 概念图的画法 场景图的绘制、注意所在场景中的空间比例、视觉集中点、场景(人设-光源-透视-空间)
概念图的画法 布置作业 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准

6.商业画的表现技巧

章名 节名 内容
游戏封面原画设计 游戏封面原画设计01 整套游戏封面的制作方法与设计技巧
游戏封面原画设计 游戏封面原画设计02 游戏封面原画绘画技巧,实操干货,细节,世界观,人物,职业,性格的设定
游戏封面原画设计 游戏封面原画设计03 透视与动作、pose studio木头人讲解、怎么调动作
游戏封面原画设计 游戏封面原画设计04 线稿的绘制、线的粗细、深浅、线的结构、需要修正的地方
游戏封面原画设计 游戏封面原画设计05 sai软件来快速描线,提高工作效率
游戏封面原画设计 游戏封面原画设计06 肌理的刻画、找图片素材、图片大型的绘制
游戏封面原画设计 游戏封面原画设计07 游戏封面的排版、元素的选取、素材的应用、人物插画加logo
游戏封面原画设计 游戏封面原画设计 游戏封面配色、分哪些结构、各个元素的占有比例
游戏封面原画设计 游戏封面原画设计 分析好的游戏封面原画设计、分哪些种类
游戏封面原画设计 游戏封面原画设计 实际案例讲解
面试作品的整理 简历 整理简历、简历的包装
面试作品的整理 作品整理 作品的整理、作品的整理方法
面试作品的整理 作品整理及面试 了解面试当中的技巧,面试作品的标准、更快的通过面试,拿到offer