0 基础 Blender 学习
曲线阵列 vs. 传统阵列 vs. 几何节点:Blender重复排列的三种武器,谁才是效率之王?
曲线阵列到底用阵列+曲线修改器,还是几何节点?本文以实战视角横向对比三种重复排列...
Blender节点着色器快捷键之争:Node Wrangler vs 原生操作 vs 自定义脚本,谁才是效率王者?
Node Wrangler是Blender节点着色的效率神器,但它真的是唯一解吗...
Blender粒子点散布实例化:Geometry Nodes vs 传统粒子系统 vs 插件,谁才是场景散布的最优解?
本文横向对比Blender中三种点散布实例化方案:传统粒子系统、几何节点和商业插...
