Blender Blender属性(Attribute)自定义数据横向评测:几何节点 vs. 驱动 vs. 传统顶点组,谁才是数据流动的最优解? 几何节点属性、驱动器、顶点组,谁才是Blender自定义数据的最优解?本文以评测... 2 月前 0 0 24
Blender Blender链接库复用资产:从入门到放弃,再到真香——8个血泪坑位排雷指南 链接库是Blender资产复用的核心,但90%的人都会踩坑。本文用8个血泪案例,... 2 月前 0 0 38
Blender 一次“灾难级”物理碰撞翻车实录:从刚体穿透到稳定堆叠,我如何用Blender Rigid Body救回项目 一次珠宝广告项目中,Blender刚体碰撞从穿透、抖动到稳定堆叠的全过程复盘。分... 2 月前 0 0 36
Blender 别让节点树变成一团乱麻!Blender Geometry Nodes 程序化建模的8个血泪坑 几何节点是 Blender 程序化建模的利器,但也是坑最多的领域。本文从数据流思... 2 月前 0 0 41