Geometry Nodes:革命性的程序化建模工具
Blender的几何节点(Geometry Nodes)系统为3D建模带来了范式级变革——通过节点连接方式参数化生成模型,实现了完全非破坏性的建模流程。火星人教育Blender课程精心设计了Geometry Nodes教学模块。
入门案例:程序化生成城市建筑
通过几何节点,你可以轻松创建:
- 🏗️ 参数化建筑群(调整参数即可改变高度、密度)
- 🏗️ 程序化植被分布(广告牌粒子替代)
- 🏗️ 散射装饰物(在曲面上随机分布物体)
- 🏗️ 动态生长动画(利用属性控制”增长”过程)
核心节点类型
- Input节点:提供位置、法线、随机值等基础数据
- Attribute节点:读取和修改几何体属性
- Instance节点:将物体实例化到点上
- Transform节点:位移、旋转、缩放
- Selection/Filter节点:筛选特定的几何元素
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